桃山の異名集

基本的にニコニコ動画のコメントから勝手に拾っています。2chは観測していません。
全国各地の女児の好みまで知らないので、不愉快になる異名があるかもしれませんがご理解ください。

【今更】キラッとプリ☆チャン1stミニアルバム感想

ぷりちゃんわ!Marcoです。
久しぶりに普通な(?)ブログを書いている気がします。

今回はタイトルの通り、今更プリ☆チャン1stミニアルバムの感想を書こうかなと。
ここまで(紫藤める加入頃)のストーリーについては余裕があれば今度書きます。

それでは感想、オンエアー!


楽曲リスト

  1. レディー・アクション!
  2. ワン・ツー・スウィーツ
  3. スキスキセンサー
  4. Play Sound☆

雑感

どれもそれぞれのキャラクターをそのまま描いているなという印象。
今描かれている、表層のキャラクターを描いているにしか過ぎない*1ような気もして、今後どういったアプローチで内面に触れていくのかが気になります。
アニメ内では無理矢理な展開で歌った曲もありますが、そのあたりはノーコメントとします。(御都合主義という話についてはまた別の記事で書きます)

歌詞全部転載はできないので、特筆すべき部分について引用していきます。

楽曲感想

レディー・アクション!

(歌詞)

『弱気のヨロイ とっても重いから だいすきを集めて とっておきを着て!』
『勇気をジャマしてるためらい それはダメじゃことじゃない 誰しもみんな 最初から強くないよ』 

大きな一歩を踏み出した彼女たちから送られる一歩の重さ。踏み出すことはあまりにも難しくて、そんなときの弱気に立ち向かうための魔法。
私の大好きを集めた、とっておきのコーディネートで立ち向かう。そんなあまりにも真っ直ぐなプリ☆チャンをぶつけてきました。

それでありながら、最初から何でも出来る*2わけじゃないという現実を突きつけます。
個人的には、この歌詞がありながら、後にえもがあんなに「最初から出来たんでしょ」という言葉を吐くところが人間らしくて面白いなと思ったりもした。

ワン・ツー・スウィーツ

(歌詞)

『魔法なんかじゃない とっておきのワザ わたしの努力の製菓』
『ひとつひとつのステップ ふいに過る失敗 それでもすべては ちゃんと明日へ続いてる』 

まるで魔法のように飛び出たステージは、努力によって裏付けられたものであった。
レディー・アクション!でも描かれていた、最初から出来るわけじゃないというメッセージの行く先がここにも描かれています。

失敗というフェーズで苦しんでしまっても、それはまた次のステップに向けたものなんだというポジティブなスタイル。
まさに"甘い"歌詞なんですが、この継続というものはプリ☆チャンにとって一つのキーワードなんじゃないかなと考えています。

スキスキセンサー

(歌詞)

『ちまた ウワサ ひとのコトバ 流されるかは自分次第』
『君はどうする?「合わせる」じゃなく 知りたいのは君の声』

この曲の映像を見たことで私はプリ☆チャンを見始めました。(確か三話、四話頃)
へそ出しチアコスチュームとか違法でしょ。そんな格好しちゃだめだよえもちゃん。

……閑話休題

中学生にありがちな噂話、独特な人間関係。それとも、インターネットにはびこるデマ、ウワサ、巨大コミュニティにおける同調圧力的な風潮。
そんなものを疑って、"君の声"を求めたチアリーディング。あなたの声を届けてほしいと、あなたの好きという感覚を発信してほしいという応援である。

ここまでの二曲とは少し異なって、社会的なところに踏み込んでいると思う。
それでも背中を押す姿勢は変わらず*3、主題は君に訴えかける内容というのが興味深い。

Play Sound☆

(歌詞)

『ドキドキ ひろがれば希望が生まれるだろう 忘れない 輝くこと もっともっとステキになれる』
『自分を好きに なりたいなら ついておいで』

ここまでの楽曲とは明確に異なり、Meltic StAr(あんな/さら)のパフォーマンスを魅せつけていく楽曲である。
その中でも、この二点は特徴的かなと思った。

自分を綺麗に見せる、輝かせる。そして好きになる。
とても魅力的で、間違いなく難しい問題に、私たちMeltic StArならそんな世界を魅せてあげるというメッセージをぶつけてきた。

かわいい、かっこいい、綺麗、憧れた姿になりたいと思うのは自由だ、と歌いながら、自らがそのかっこいい姿を魅せるというのがいい描き方だと思った。

まとめ

超えもい!

正直アニメ本編は掴み所がないというか、なんかなあ……というのが本音なんですが、楽曲のメッセージ性は好きでした。
しかしアニメでの放送からCDになるまで想像以上に時間がかかるのは改善してほしいなと思ったり、ハイレゾ音源配信してよ~と思ったり。
次回収録のキラリ覚醒☆リインカーネーションとか、放送からCDまで結構空いちゃいますしね。
ハイレゾについては音質以上の理由があって、CD版は伴奏とボーカルがかかって、ボーカルの輪郭がボケている感じなので、二種類のミキシング/マスタリングがあると好みに応じて聴けるなあと思った次第です。

記事中でも触れましたが、書きたい記事が何個かあるので余裕を見つけて書きたいですね……。
別件でもブログとかレポート書かなきゃいけないので、文章書きまくっている感じがすごい生活ですね。
読んでいただきありがとうございました。XD

*1:1stCDなので今回の描き方は正しいと思います

*2:挑戦できる、というニュアンスのほうが近いかもしれないです

*3:そもそもチアというコンセプトから仕方がないのだが

言葉から始まる物語 第一回『夏の終わりに』

 夏の終わりにふと、たくさんの思い出が脳裏をかすめた。夜明けの空に、心を揺らされたからかもしれない。
 花火を見たこと、人間関係を憂いたり、好きな人のことを心から想ったこと、ある日は夜明けの風を感じてしまって、でもその空気が新鮮で、なんだかいいなと思ってしまったこと。
 思い出ってなんだろう。時が過ぎていくから、思い出になっていくのかもしれない。思い出すことで、思い出になるのかもしれない。正解はきっとわからない。
 それでも確かに言えることが一つだけある。思い出というのは、少なからず、思い出されるものだ。
 多分、きっと――まるで祈りのようであるけど、その時を覚えていたいと願ったから、思い出せるのだ。きっと、こうやって文章を書いて、必死に想いを残そうとしたことも思い出せる。
 明日はどんな思い出になるんだろう。忘れてしまう一日にはならないでほしいな。私はそう願って、明け方の布団に潜り込んだ。


あとがき

 “思い出”って特別ですよね。でも、その日々って普通なんですよね。
 実は普通の日々ってすごく特別で、そのときにしか送れなくて、過ぎ去ってしまうとどこかに消えてしまって、どれだけ願っても戻ってこないものです。
 あの景色、写真に残しておけばよかったなと思うこともたくさんあります。
 一日を大切に、なんて多分必要ないんです。普通の日々を、そのときの自分が幸せだな、楽しいなって思えるように生きているのが、最高の思い出になったりしますから。
 追記:夏っぽい言葉から生まれてきた"思い出"の話。案外面白い企画だなと思ったので、よさそうな言葉が浮かんだらまた書いてみます。


Memo

思い出が残るというのはどういうこと?
残す、残そうとして残す? そうではない、過ぎていくから、そうなっていくのだ。
追記:一体思い出が残るってなんだろうね。案外人間って、時の記憶が消えていかないだけなのかもね。それでも特に大事、うーん、大事ではないんだけど、特別だとか、消したくないだとか、そんな意識の中にある記憶は守られるのかもしれない。
"まるで祈りのようであるけど"と書いたけれど、本当にそうかもしれない。

夜風の言葉

晩夏の夜風、心地よく吹く。
その匂いが伝えてきたのは、もう戻れない夏の記憶と、たくさんの不安だった。
無邪気に過ごしていたあの日々は、夢のように消えてしまうみたいで、あまりにも儚かった。
日々は失ってから気がついて、もうどれだけ願っても戻ってはこない。
心地よく吹く夜風に別れを告げて、どうにもならない、失っていく日々を見ていこう。

LoL公式生放送について思うところがあるので

公式生放送見てて非常に思うところがあったので書かせてもらいます。

このゲーム実力差があると死ぬほどつまらないゲームなんですよ。
操作もちゃんとできてスキルも覚えて、それこそ1000時間プレイしている人だったとしても実力差のある相手と戦うとほんとにくっっっそつまらないんです。
自分がうまい側でもつまらないし、下手な側でもつまらないんです。
どれだけRiotGamesがマッチメイキングを重要視しているのか、RiotGamesJPは理解できていないんでしょうか。

確かに表向き、対人戦とAI戦というのは見栄えが違うかもしれません。
けれど、このゲームってそこを優先するべきではないと思うのです。
何よりも伝えなければならないのは、このゲームがどれだけ公平性を重要視していて、その公平の先に熱中できる試合があるんだということです。


あと個人的には、競技シーンをこういう芸能人の方と観戦する企画なんかもあるといいなと思うので、LJLであったり、時差的にも近いLCKを芸能人と観戦するサブチャンネルなんかあったらいいかなと思います。
熱を伝えるという点では競技シーンなんてその最前線ですし、迫力あるプレーもたくさん出てきますので、どうでしょうか。

問題といえばLCKの場合放送権とかそのあたりですかね……。

現実的な策で言えば、ニコ生でよくある、映像は各自で見てね方式ですかね。
それでも十分面白い企画だと思います。


確かに最近、色々と広告展開を頑張っているのは受け取れます。
けれど今回を含め、あんまりいい企画だなと思う広告って少ないです。
ダメだなと思ったり、こんな企画やったら面白いじゃないかなと思ったらまた今回みたいな記事を書きます。
たくさんの人にLoLを知ってほしくて、やってほしいと思っているし、プロの観戦をしてほしいなと思っています。

私の大好きなこのゲームが、楽しいゲームとしてみんなに知ってもらえるように私も頑張らなければならないなと思ってしまいました。

【随時更新】BotにいきそうなNotMarksman

注意

最上位帯ではサモナーズリフト自体のレーンという概念が壊れかけています。
おそらく最上位帯でも試行錯誤の最中だと思います。
つまり今の段階では、見よう見まねでやってもおそらくうまくいかないでしょう。
どのようなレート帯であっても、やることをしっかりと考えなければなりません
考察するというのは、LoLというゲームを理解する手がかりになると思います。
低レートだからといって、考えることは無駄ではないでしょう。
ということでブロンズの筆者からお送りします。

botに行きそうなNotMarksmanリスト

ヤスオ

ケース1

相方:ザイラ

対面:コグマウ/バード

http://www.probuilds.net/guide/show/EUW/3662990817/372983

ケース2

相方:ザイラ

対面:モルデ/タリック

http://www.probuilds.net/guide/show/EUW/3662826049/106006834

ケース3

相方:アリスター

対面:ジェイス/パイク

http://www.probuilds.net/guide/show/KR/3235178993/1560617

ケース4

相方:ブラウム

対面:不明/タリック

http://www.probuilds.net/guide/show/NA/2801887955/19738326

ケース5

相方:アリスター

対面:ボリベア/パイク

http://www.probuilds.net/guide/show/KR/3234684505/5090851

ケース6

相方:アリスター

対面:ルシアン/ラムズ

http://www.probuilds.net/guide/show/NA/2801859945/20132258

ケース7

相方:ソラカ

対面:モルデ/パイク

http://www.probuilds.net/guide/show/NA/2801768841/23552941

ケース8

相方:モルガナ

対面:イレリアorレネク/ラカン

http://www.probuilds.net/guide/show/NA/2801767071/20132258

ケース9

相方:ポッピー

対面:ルシアン/ラカン

http://www.probuilds.net/guide/show/KR/3236429189/1796100

モルデカイザー

ケース1

相方:アリスター

対面:ドレイヴン/スレッシュ

http://www.probuilds.net/guide/show/KR/3234959953/1647739

ケース2

相方:ソラカ

対面:アリスター/ブラウム

http://www.probuilds.net/guide/show/NA/2801855424/87119170

ケース3

相方:レネク

対面:ルシアン/スレッシュ

http://www.probuilds.net/guide/show/NA/2801862809/564332

ケース4

相方:バード

対面:ジン/モルガナ

http://www.probuilds.net/guide/show/OCE/210454541/2171317

ケース5

相方:パイク

対面:ウーコン/ブリッツ

http://www.probuilds.net/guide/show/NA/2801749977/23552941

イレリア

ケース1

相方:ソラカ

対面:不明(mid Yiとなると対面Braum/Taric...?)

http://www.probuilds.net/guide/show/KR/3235271017/1779578

ケース2

相方:ラカン

対面:ルシアン/パイク

http://www.probuilds.net/guide/show/KR/3235119855/1560617

ケース3

相方:アリスター(おそらくDuo)

対面:ドレイヴン/ルル

http://www.probuilds.net/guide/show/NA/2801821347/91419120

ケース4

相方:ジャンナ

対面:ケイトリン/ルル

http://www.probuilds.net/guide/show/BR/1399458407/487082

ケース5

相方:アリスター(おそらくDuo)

対面:エズ/ブラウム

http://www.probuilds.net/guide/show/NA/2801763641/91419120

ヴラッドミア

ケース1

相方:ジャンナ

対面:ルシアン/フィドル

http://www.probuilds.net/guide/show/KR/3234958625/59030865

ケース2

相方:スレッシュ

対面:ヤスオ/ラカン

http://www.probuilds.net/guide/show/NA/2801795306/51405

ニッチなケース

スマイトヌヌ/ノーチ

パンテオン/タリヤ

ボリベア/ルル

ブランド/ノーチ

ブランド/モルガナ

パンテオン/シンジャオ

ブランド/カルマ

ダリウス/ポッピー

ダリウス/ソラカ

ダリウス/カルマ

ダリウス/フィドル

レネク/ブラウム

マオカイ/Smiteモルガナ

レンガー/ザイラ

フィオラ/グラガス

スウェイン/ザック

カーサス/タムケン

botにいけるMarksmanリスト(Probuildsを見ていた主観)

  • ルシアン
  • エズリアル
  • カイサ

botにギリいけるMarksmanリスト(Probuildsを見ていた主観)

  • アッシュ
  • ジン
  • ヴァルス
  • ドレイヴン
  • ケイトリン(?)
  • カリスタ(?)