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10.16調整予定の話

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参考 lolninja.net これは調整予定の話です。 競技シーンの話をします。 現状、競技シーンでOPと言えるのはボリベア、アッシュ、カルマ、TF、バードあたりでしょう(セトも次いで居ますね)。TFやバードに関しては圧倒的と言ってもいいスノーボール性能ですし…

日記:2020-04-25

ひっさしぶりです。普通にTwitterやってたけどLCK Finalsということで大量に書けるように今日はブログを書きます。

LCS 2020 Spring Week7

おはようございます。Marcoです。 せっかくなのでいつも見ているLoLの試合関係について記事を書いてみることにしました。 以前までは惰性で見ていたLoLの競技シーンですけど、少しでも何か得たいなって思っていて、あんま英語得意じゃないのでLoL配信で使わ…

グラブルとLoLを混ぜてみた: LoL=>グラブル編

こんにちは。Marcoです。 今日の企画はタイトルのママ、グラブルとLoLを混ぜてみたというやつです。 ゲームとしては全く別のジャンルですが、実はどちらもキャラクターに最大4つのスキルとパッシブを備えるという共通点があります。 ということでLoLのキャラ…

日本におけるLoL競技シーン活発化の案: 競技シーンをわからせろ

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この記事は日本においてLeague of Legendsの競技シーン(リージョンを問わず)を活発化させるのにはどうしたらいいのかなという案を考えるものです。 大前提として、この競技シーンは興行として成り立っていて、少ないファンがいるよりも、多くのファンがいる…

【WIP】LoLの競技シーン観戦UIにほしい情報

何があったら嬉しいのかな~っていう話。競技シーン見ながら、この情報あると嬉しいなって思ったやつを随時追記していきます。つまりWIPです。 特にほしい シーズン中の勝敗数 たまにないところあるんだけど、普段見ていないリーグを見るときにそのチームの…

LoLを知ってもらうために伝える情報の順番について

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情報が多すぎるゲームなので、いつも何を先に言ってあとに言えばいいか悩むのでまとめてみることにしました。 最初に言うべきは、『独立していてかつシステムに密接な情報』であって、その後に『他の情報に依存していてシステムに密接な情報』、最後に『どこ…

LoLのゲームデザインについて考えてみる

[WIP] ゲームそのものを説明するとなると以下のようになる 目的は互いの陣地を破壊すること 戦場は正方形で、対角にある互いの陣地を結ぶ3つの道と森で構成される 各道には陣地を守る砲台が構えている 各道に進軍するモブキャラを盾に砲台を破壊していき、…

Worlds2019メインイベント: 実況ツイートまとめ

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Quarterfinals DWG vs G2 このカードはG2の期待が高いよな~ということでこの試合はこのスレッドで実況します — 【ゲーム作る】Marco.ts (@Marco_utau) October 27, 2019 SKT vs SPY Splyce vs SKT戦はこのスレッドで実況します— 【ゲーム作る】Marco.ts (@M…

LoLアイテム効果「ライフライン」まとめ

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結構影響力のあるパッシブですが効果量が案外異なったり発動条件も異なったりするのでメモしておきます。 パッチは9.20、対象アイテムは『Hexdrinker』『Maw of Malmortius』『Phantom Dancer』『Sterak's Gage』の4つです。 発動条件 『Hexdrinker』『Maw o…

【随時更新】自分向けLCK2019Summer終盤メモ

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最終更新日(LastUpdate) 残りの試合 08-10 08-11 08-15 08-16 08-17 08-18 重要な試合をチェックするための展開予想 08-10 08-11 08-15 08-16 08-17 08-18 残り試合数 メモ 最終更新日(LastUpdate) 2019-08-15T19:00+09:00 残りの試合 08-10 ○HLE(5 - 11) vs…

台湾MSI旅行記 Day1

はじめましての方ははじめまして、お久しぶりの方はお久しぶりです。Marcoです。 今回は台湾で開催されるKnockout Stageの、準決勝二日目(G2vsSKT)と決勝戦の観戦のために台湾にやってきました。 今回の記事のメインは台湾旅行ではなく、MSI観戦に関する話と…

【随時更新】BotにいきそうなNotMarksman

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【随時更新】 Botレーンに行きそうなNotMarksmanリストをProbuildsで調べてみた。

MSIに向けて統率の旗対策一覧

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統率の旗、なんかすごいですよね。特にバロンバフとのシナジーが強いです。 ここではバロンバフ時の対策と、通常時の対策に分けて紹介していきます。なおバロンバフ時の対策とは、処理できる範囲内に持ち込むことも含みます。 ちなみに筆者はブロンズなので…

Quick Gameplay Thoughts: March 16(ざっくり内容確認)

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※これは翻訳ではありませんそれっぽい日本語を当てただけで、元の文章に対して厳密な日本語を当てたわけではありません。そのことを理解した上で、最低一度はソースも見てください。よろしくお願いします。 ソース 免責事項 Patch8.7で来るかも知れないこと …

LoL PBE鯖に関するメモ

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登録 条件 チャンプについて RPについて ゲームモードについて サーバーの地理的情報 パッチノート 報告関係の言語 バグの報告 フィードバック類 登録 PBEアカウント登録 | リーグ・オブ・レジェンド 条件 PBEに参加するにはお使いのLoLアカウントがペナルテ…

リーグ・オブ・レジェンド観戦ガイド~目次~

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はじめに この文章たちを書いたのはHeta of Hetaな私、Marcoです。(現在ブロンズ)それでもLoLをみんなに触れてほしいと考え、観戦ガイドを書かせて頂きました。先述したとおり私は下手なので、戦略的なところはあまり書けていません。もしかすると間違ってい…

リーグ・オブ・レジェンド観戦ガイド~第五章~

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基本的にチャンプ紹介と同じくよく見る装備を中心に取り上げます。最新パッチでプロシーンを見ていませんので、そのあたりはご了承ください。 補足説明 素材アイテム 初期アイテム ドランズリング ドランズブレード ドランズシールド ジャングルアイテム(リ…

リーグ・オブ・レジェンド観戦ガイド~第四章~

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注意:この情報は7.15~現在あたりのパッチを参考に書いています。ただし、使用パッチである7.18で競技シーンを一度も見ていません。変更点は比較的小さいですが、ニューメタなチャンプが出てくる可能性もあります。その点は了承ください。また評価点と簡単な…

リーグ・オブ・レジェンド観戦ガイド~第三章~

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ウッ………………三秒くらいスタンさせられた。寒いし絶対これはアッシュのアローじゃないか。――ん?何だこの矢文は。いや矢文ならスタンさせる矢じゃなくて、視界を取る矢につけてくれよ……。*1 今月末からWCSが始まるわね。今回の記念スキンは私のスキンらしいわよ…

リーグ・オブ・レジェンド観戦ガイド~第二章~

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俺についてこい!俺はミノタウロスの戦士、アリスターだ。さっきはトリスターナが簡単に試合の流れを教えてくれたがここからは俺の出番だ。 ステータス 基礎ステータス 汎用ステータス 攻撃向きな特殊なステータス スキル/オートアタック(AA) CCスキル 閑話…

リーグ・オブ・レジェンド観戦ガイド~第一章~

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さて、準備を整えてっと――こんにちは!バンドルガンナー、トリスターナだよ!まずは戦いの舞台になる、サモナーズリフトの紹介から始めるね! サモナーズリフト サモナーズリフトには3つの道とその間の森がある。ここに両陣営5人ずつが集まってぶつかりあう…

新モード「スターガーディアン」PBE概要

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はじめに ええと、流石に公式の「詳細」とやらがひどいと思ったので、PBE情報からだいたいこんなモードだというのが把握できるように書かせていただきます。もちろんRiotJPから許可を頂いているわけではないことと、一ヶ月前の情報なので調整によって変更に…

7.10 ARAM変更予定(※予定) #予定

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boards.na.leagueoflegends.com 上記NA Boardからの転載です.なお今回は最初の部分だけ翻訳し,その後は変更のみピックアップしています.英語が得意じゃないので訳しきれる自身がありませんでした ORZ 最近は日本鯖でNormal(レベリング)していますが,以前…

マークスマンについて(NAのボードから翻訳)

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はじめに:私自身は英語・LoLともにブロンズです。プロの試合を観戦するのが好きなのである程度メタは把握していますが、戦略的に構成がどうだとかそういった細かい点についてはまだ頭が追いついていません。訳す上でそういった知識が必要な部分は曖昧に濁す…

ブラッドムーンモードPBE情報日本語訳

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まだ日本語でブラッドムーンモードの説明がないようなのでSurrender@20より雑に翻訳させていただきます。注:PBEの情報なので確定じゃないと思います。特にポイント周りは調整が多々あったようなので、ゲーム開始時に右上とかに出る案内で確認してください。…